SOLID 原则详解
SOLID 原则是面向对象设计中由Robert C. Martin提出的五个重要原则的首字母缩写,包括单一职责原则(S)、开闭原则(O)、里氏替换原则(L)、接口隔离原则(I)和依赖倒置原则(D)。这些原则旨在使软件设计更加灵活、可维护和可扩展。单一职责原则要求每个类只负责一项职责,优势在于使代码更清晰简洁、降低耦合度;开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改关闭,提高代码的可扩展性、降低维护成本;里氏替换原则要求子类型能够替换其基类型,保持继承体系的一致性;接口隔离原则要求客户端不被迫依赖不需要的接口,提高代码的灵活性和可重用性;依赖倒置原则要求高层模块不直接依赖于低层模块,通过抽象接口降低耦合度。这些原则有助于优化软件设计、提高系统稳定性和可维护性。